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Unity 3D : scripting

Descriptif

Durée de la formation

Durée 35 heures
En centre 35 heures

Session

entrées/sorties permanentes

du 01 janv. 2019 au 31 déc. 2019  - Aix en Provence (13)
du 01 janv. 2019 au 31 déc. 2019  - Aix en Provence (13)
Pour connaître les dates des prochaines sessions, veuillez contacter l'organisme de formation

Objectif de la formation

Initiation à la programmation avec Unity 3D. Après une première approche de l'interface et des outils de Unity 3D, le stage est orienté vers la gestion temps réel des ressources mises en scène dans différents environnements. L'enjeu est de développer un premier niveau de connaissances du scripting afin de pouvoir agir sur l'environnement et créer une expérience interactive.
Par exemple :
1/ création d'une visite virtuelle interactive d'un appartement (ouvrir les portes ou fenêtres, monter des escaliers, allumer un interrupteur dans une pièce, choisir la couleur de la peinture murale...)
2/ création d'un jeu simple 3D ou 2D en utilisant des ressources existantes.

Description de la formation

Introduction
oIntroduction au développement temps réel (2D/3D)
oIntroduction Unity 3D : objectifs et historique (évolution des middlewares depuis 20 ans)
oPrésentation de l'interface : Projet, Scène, Hiérarchie, Inspecteur, Console
oPrésentation du workflow : Assets, GameObjects, Components, Prefabs, Scripting, Package
Découverte de l'outil Unity
oArchitecture Projets / Scènes
oGameObjects et Components
oUtilisation de l'Inspecteur
oScene Graph (hiérarchie des GameObjects)
oPrefabs (Création et réutilisation)
Initiation à la programmation (JavaScript et C#)
oIntroduction au scripting dans Unity 3D
oCréation de scripts et utilisation dans l'éditeur
oInitiation à la programmation séquentielle (JavaScript et C#) : numération (systèmes numériques), syntaxe du langage, structures de contrôles, boucles, variables, fonctions
oInitiation à la programmation orientée objets (POO) (JavaScript et C#) : classes ; méthode ; relations de classes (héritage)
oInitiation aux mathématiques fondamentales appliquées à la géométrie 2D/3D : vecteurs 2D/3D, trigonométrie, théorèmes fondamentaux (pythagore, thalès, ...), transformations TRS (Translation Rotation Scale), matrices & quaternions
oIntroduction à la programmation événementielle de Unity 3D
oGestion des principaux événements
oGestion des Déplacements / Collisions
oGestion du temps (timers)
oGestion des Inputs
oAnimations de paramètres

Validation

Attestation

Informations complémentaires

1
Et après la formation ?

NON DÉTERMINÉ

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?
Informations pratiques

Ariès Paca

Lieu de formation

Les Alizés - 655 rue René Descartes
Parc de la Duranne
Aix en Provence

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Centre de formation

Les Alizés - 655 rue René Descartes
Parc de la Duranne
13857, Aix-en-Provence

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