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TwinMotion Produire rapidement des rendus et visites virtuelles de grande qualité

Descriptif

Durée de la formation

Durée 56 heures
En centre 56 heures

Session

du 02 janv. 2020 au 31 déc. 2020  - Bruz (35)
+ autres sessions
du 02 janv. 2020 au 31 déc. 2020  - Bruz (35)
du 02 janv. 2020 au 31 déc. 2020  - Bruz (35)
du 02 janv. 2020 au 31 déc. 2020  - Bruz (35)

Objectif de la formation

Produire rapidement des visuels, vidéos et visites virtuelles de haute qualité.

Description de la formation

o Généralités et interface
Historique ; Caractéristiques graphiques
Interface ; navigation et contrôle de la camera
o Importer les modèles 3D
Préparation des modèles (SketchUp, Revit, Archicad...)
Echange et Synchronisation des maquettes projet
Méthodologie d'importation
Gestion des éléments de bibliothèque
o Utiliser des Matériaux et Textures
Matériaux importés depuis le logiciel d'origine
Travail préliminaire sur les matériaux et texture
Teinte diffuse, opacité, spéculaire
Réflexion, réfraction, échelle de la texture
Textures de réglage complémentaire
Compléter la bibliothèque de matériaux
o Modéliser un terrain
Méthodologie d'importation
Sculpter un terrain (creuser, élever, égaliser, éroder, aplanir)
Peindre un terrain
Récupération des altimétries
o Géolocaliser le projet, et régler les paramètres météorologiques
Barre de temps, horaires
Onglet environnement (climat, soleil, géolocalisation, océan).
Géo localisation et étude d'ensoleillement
Importer l'environnement urbain
Paramètres de climat (couleur ciel, nuages, brume et opacité, particules pluie, blizzard, pollen,...).
Créer et éditer l'océan (niveau de la mer, animation des vagues, textures)
o Végétaliser le projet
Végétaliser un terrain
Choix des espèces de végétaux à implanter dans un projet
Gestion de la diffusion par diamètre, densité en %, par forme
Peinture dynamique et gommage de zone
Appliquer de l'herbe 3D
o Créer et organiser la scénographie
Positionner les personnages, créer des chemins en flux dirigés, contrôler la dispersion, la vitesse et la densité
Incorporer des véhicules, du mobilier et des accessoires personnalisables
Définir une ambiance lumineuse
Insérer sources de lumière artificielle et les régler avec le rendu temps
- réel
o Calculer les rendus et gérer les médias
Créer et gérer les vues caméra, paramétrer l'export (qualité et format)
Créer un film, ajouter des transitions d'animation
Personnalisation des objets lumières dynamiques avec la barre de temps
Réaliser une visite virtuelle et un rendu panoramique
o Effets visuels de caméra
Préparer la post
- production infographique
Réglages de caméra, profondeur de champ
Effets visuels, colorimétrie, filtres et rendu maquette blanche

Conditions d'accès

Connaissances d'un modeleur 3D.

Validation

Maîtrise des techniques de modélisation, rendu et animation 3D

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Realisation de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Realisation cinematographique et audiovisuelle (voir la fiche métier)

Informations complémentaires

1
Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

ÉLEVÉ

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?

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Lieu de formation

Bâiiment 5, Rue du Courtil
Parc Cicéa
Bruz

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Bâiiment 5, Rue du Courtil
Parc Cicéa
35170, Bruz

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