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Préparation intensive pro aux métiers de l'image : Préparation à l'entrée aux Ecoles d'Arts

Descriptif

Durée de la formation

Durée 785 heures

Session

du 14 sept. 2020 au 18 juin 2021  - Lyon - 3ème (69)
du 14 sept. 2020 au 18 juin 2021  - Lyon - 3ème (69)
Pour connaître les dates des prochaines sessions, veuillez contacter l'organisme de formation

Objectif de la formation

- Etude de l'histoire de l'Art
- Education de l'oeil par un travail d'observation
- Initiation aux dessins d'objets, de plâtres....
- Apprentissage de la perspective
- Découverte des volumes, apprentissage des ombres et des lumières
- Découverte de la théorie de la couleur
- Travail sur l'anatomie humaine d'après nature
- Perfectionnement du dessin (composition, cadrage, volumes, etc.)
- Techniques d'illustration et d'animation (traditionnelle et numérique)
- Constitution d'un book
La formation sera validée par un projet de fin d'étude.

Description de la formation

Blocs de compétences aux métiers de l'image (30 semaines)
Tronc Communs : 785 heures
Bloc de compétence 1 : Maitrise du Dessin traditionnel : 120 heures
Travailler d'après nature afin de s'initier :
- à la notion de volumes dans l'espace, aux ombres et lumières
- à la perspective, à la théorie de la couleur, à l'éducation de l'oeil, aux outils : traditionnels et numérique (photoshop)
Bloc de compétence 2 : Peinture traditionnelle et numérique: 105 heures
Acquérir et développer ses connaissances en l'Histoire de l'Art
Réaliser des études documentaires
Apprendre et mettre en pratique les différentes techniques picturales traditionnelles et numériques
Bloc de compétence 3 : Modelage: 60 heures
Se former et appliquer les notions de volume en 3D en terre glaise, d'après modèle
Bloc de compétence 4 : Croquis: 30 heures
Réaliser des croquis en intérieur ou en extérieur d'après nature
Eduquer son sens de l'observation
Acquérir les techniques du dessin rapide
Bloc de compétence 5 : Modèle vivant: 60 heures
Connaitre les notions de l'anatomie humaine, squelette et musculature
Savoir exploiter artistiquement la mécanique du corps humain
Apprendre à construire par la perception du vide et du plein
Maîtriser la gestuelle artistique
Bloc de compétence 6 : Perspective: 30 heures
Créer en perspective un espace esquissé à partir d'une idée imaginaire
Bloc de compétence 7 : Histoire de l'art: 30 heures
Acquérir des connaissances en Histoire de l'art Assurer une veille.
Bloc de compétence 8 : Illustration / Bande dessinée: 80 heures
Concevoir un storyboard, et/ou une planche de personnage, et/ou des décors... Composer une illustration et/ou une planche
Encrer une illustration et/ou une planche
Savoir la mettre en couleur
Bloc de compétence 9 : Infographie: 90 heures
Apprendre à utiliser différents logiciels : Photoshop, Illustration, After Effects, 3ds max, Art rage Réaliser du photomontage
Travailler sur l'illustration numérique (vectoriel et matriciel) S'initier aux Effets Spéciaux
S'initier à la création d'objets en 3D
Bloc de compétence 10 : Expression écrite et orale: 90 heures
Acquérir et mettre en pratique l'ensemble des éta

Validation

Attestation de formation

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Realisation de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

FAIBLE

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?

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Lieu de formation

84 rue Léon Jouhaux
Lyon - 3ème

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Centre de formation

126 rue Boileau
69006, Lyon 6e

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