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Prépa art - bachelor 1

Descriptif

Durée de la formation

Durée 600 heures
En centre 600 heures

Session

du 01 sept. 2019 au 30 juin 2020  - Paris - 11ème (75)
+ autres sessions
du 01 sept. 2019 au 30 juin 2020  - Paris - 11ème (75)
du 01 sept. 2019 au 30 juin 2020  - Paris - 11ème (75)

Objectif de la formation

L'objectif de cette première année de Bachelor est d'assurer une mise à niveau artistique, afin que les étudiants soient en capacité de suivre dès la 2e année un programme de formation professionnalisant, orienté vers les métiers du cinéma d'animation ou du jeu vidéo.
A l'issue de cette année de Prépa Art, l'étudiant aura pu :
* Se familiariser avec les outils et méthodes du dessin et du graphisme
* S'initier aux techniques de développement visuel :
- perspective & décor
- morphologie & personnages
- stylisation
- storyboard & composition
- éclairage & valeurs
- mise en couleur
* Consolider sa culture générale dans le domaine des arts visuels, et s'initier à la culture du Cinéma, de l'Animation et du Jeu Vidéo
* S'initier au numérique : sculpture 3D

Description de la formation

- Décor et Mise en scène : Perspective axonométrique / Perspective conique / Scénographie / Composition
- Personnage : Morphologie humaine et animale / Posing / Initiation au character design / Mise en volume / Étude des styles et du vêtement
- Dessin analytique & Développement visuel : Dessin d'observation / Textures & matériaux / Études tonales / Théorie et pratique de la couleur / Stylisation / Illustration séquentielle / Scénario / Acting / Expression corporelle / Storyboard / Histoire de l'Art / Histoire des styles / Histoire du Cinéma / Culture du Jeu Vidéo
- Active English
- Accompagnement à l'Insertion Professionnelle
Projets
- Développement visuel
- en binôme
- Création interactive (storytelling) - en groupe
- Projets individuels & exposés

Conditions d'accès

- Apporter la preuve, à l'occasion d'un entretien avec jury d'admission, des acquis suivants :
- Un assez bon niveau de culture générale (actualité, histoire, littérature, arts)
- Un intérêt manifeste pour les domaines du cinéma d'animation et/ou du jeu vidéo
- Une pratique artistique (dessin, peinture, sculpture, photo et/ou art numérique)
- L'envie de travailler en équipe

Validation

Attestation d'acquis ou de compétences;Attestation de suivi de présence

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Conception de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Realisation de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Realisation cinematographique et audiovisuelle (voir la fiche métier)

Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

FAIBLE

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?

Isart digital

Lieu de formation

Isart digital
60 Boulevard Richard Lenoir
Paris - 11ème

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Centre de formation

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60 Boulevard Richard Lenoir
75011, Paris 11e

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