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Modélisation et Texturing d’une épée pour jeux vidéo

Descriptif

Session

entrées/sorties permanentes

du 17 janv. 2019 au 29 avril 2020  - Paris - 10ème (75)
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du 17 janv. 2019 au 29 avril 2020  - Paris - 10ème (75)
du 17 janv. 2019 au 29 avril 2020  - Paris - 10ème (75)

Description de la formation

Dans cette formation, vous allez apprendre à modéliser et à texturer une épée pour jeux vidéo.

Dans la première partie vous allez apprendre a modéliser l'épée dans 3ds max puis à ajouter des détails dans Zbrush.
Dans la deuxième partie vous allez apprendre a faire les uwv puis a texturer notre épée dans Substance painter.
A la fin de cette formation, vous serez capable de réaliser vos propre assets pour jeux video.

a toute de suite!

Bonne formation !

Des questions? N'hésitez pas me contacter

 

 

Consultez cette formation sur le site de Udemy.

 

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Conseils
Les questions à se poser avant de choisir une formation à distance
  • Les modalités de formation proposées par cet organisme sont-elles adaptées à mes besoins et répondent-elles à mes attentes ?
  • Y-a-t'il un système de coaching, de contrôle de l’assiduité, de vérification régulière des connaissances acquises ?
  • Est-ce que je dispose du matériel adéquat et d'un lieu approprié pour suivre cette formation ? Bonne connexion, webcam, casque, bureau fermé ou accès un espace numérique public ou de co-working ?
  • Suis-je suffisamment motivé, auto-discipliné et organisé pour me connecter de façon assidue ?
  • Suis-je en capacité de travailler seul ? Si non, puis-je m’appuyer sur une communauté ?
Informations pratiques
Cette formation ne peut pas bénéficier d'aide au financement car elle est proposée par un organisme qui ne réside pas en Union Européenne.