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Master of Arts Jeux Videos

Descriptif

Durée de la formation

Durée 3120 heures
En entreprise 720 heures
En centre 2400 heures

Session

du 17 sept. 2018 au 30 juin 2023  - Bègles (33)
+ autres sessions
du 17 sept. 2018 au 30 juin 2023  - Bègles (33)
du 18 sept. 2019 au 30 juin 2024  - Bègles (33)

Objectif de la formation

- Le Game Designer conçoit l'ensemble d'un univers et ses composantes (environnement, intrigue, personnages, mécanismes ludiques, enjeux) ...
- Le Level Designer affine la difficulté et équilibre les ressources plus en détail sur chaque carte, tableau ou niveau. Il travaille de pair avec les graphistes et les développeurs.
- Le game artist' conçoit l'univers graphique du jeu vidéo, les objets, les décors et les personnages en 2D ou en 3D selon sa spécialité.
- Le Chef de projet ou Directeur Artistique : ces postes sont accessibles après quelques années d'expérience. Dans les deux cas, il s'agit d'encadrer une (ou plusieurs) équipe(s) autour d'un projet en suivant des protocoles précis.

Description de la formation

Le jeu vidéo est devenu la 2e industrie culturelle en France derrière le livre ! Quant au marché des consoles, il connaît sa 8e génération depuis l'apparition des premiers appareils... Qu'ils soient constructeurs, designers, éditeurs, accessoiristes, les acteurs du secteur innovent en permanence pour prendre en compte de nouvelles expériences de jeu. L'écosystème du secteur fait apparaître quatre acteurs principaux :
Les créateurs, les studios, les distributeurs et les éditeurs.
Les deux premières catégories recrutent des profils techniques et artistiques pour le développement d'un jeu, indépendamment des choix de programmation. Le programme de la formation complète en jeu vidéo se déroule en 3 ou 5 ans autour de 3 types d'enseignements :
-#0x09# Les enseignements généraux constituent le socle théorique de la formation (culture générale, droit, environnement des jeux vidéo, économie, anglais, histoire de l'art...).
-#0x09#- Les enseignements techniques et artistiques fournissent la "boîte à outils" des créateurs de jeux vidéo : character et environmental design, game design, level design, scénario, création 2D/3D, animation et modélisation, intégration...
-#0x09#- Les enseignements professionnels mettent en pratique l'apprentissage tout au long du cursus : ateliers de création de jeux vidéo, stages, projets
de fin d'études en équipe...(logiciels : 3DSMax, Maya, Blender, Motion
Builder, Unity 3D, Unreal engine, ZBrush...)
En trois ans le Bachelor Of Arts forme des techniciens ayant une sensibilité artistique, capables sous la supervision d'un directeur artistique de participer à la création d'un jeu vidéo. Ils pourront également travailler en tant qu'indépendant pour différents prestataires (design, impression 3D, prototypes...).
En cinq ans, le Master of arts forme des artistes qui se spécialisent dans un poste de la chaine de production d'un jeu vidéo. (animateur 2D ou 3D, modeleur, intégrateur, character designer...) Leur haut niveau de compétence leur permettra après quelques années d'expérience de prétendre au poste de directeur artistique.

Conditions d'accès

3iS recrute ses élèves sur concours par une procédure unique, pour les titulaires d'un niveau au moins équivalent au baccalauréat français. Admissions post-bac (classe préparatoire et 1re année) o Conditions d'admission post-bac L'admission en classe préparatoire ou en première année se fait sur la base d'un concours. Sont admis à se présenter les candidats qui préparent le baccalauréat français (toute série) ou un titre équivalent international ou qui en sont déjà titulaires. Une seule inscription par candidat est possible dans une même année, pour une session. Une session est un regroupement de dates sur une période de plusieurs semaines. La classe préparatoire est une année proposée aux candidats qui ont besoin de développer leurs connaissances et compétences au plan culturel et artistique. Programmée sur une année universitaire complète, elle permet aux étudiants de découvrir les métiers du cinéma, de l'audiovisuel et du son, et de développer des compétences spécifiques (exemple : logiciels de montage). Le candidat émet un voeu (entrée en classe préparatoire ou entrée directe en première année) au moment de s'inscrire au concours. À l'issue des épreuves et en fonction des résultats obtenus, le jury formule une décision : refus, admission en classe préparatoire, admission en première année.

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Conception de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Realisation de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

FAIBLE

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?

3IS BORDEAUX

Lieu de formation

3IS BORDEAUX
Rue des Terres Neuves
Bègles

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Centre de formation

bâtiment 10 rue des Terres Neuves
33130, Bègles

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