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La modélisation de personnages 3D

Descriptif

Durée de la formation

Durée 175 heures
En centre 175 heures

Session

du 20 juil. 2020 au 31 juil. 2020  - Montreuil (93)
du 20 juil. 2020 au 31 juil. 2020  - Montreuil (93)
Pour connaître les dates des prochaines sessions, veuillez contacter l'organisme de formation

Objectif de la formation

A l'issue de la formation, les stagiaires sauront :
- Appréhender la modélisation organique sous 3ds Max
- Maîtriser les fonctions de sculpture 3D
- Générer des topologies efficaces pour l'animation
- Comprendre le workflow entre 3ds Max/Maya et Zbrush/Mudbox
- Générer des modèles par photos
- Comprendre et personnaliser l'interface des logiciels
- Maitriser la réalisation d'un livrable le rendu pré-calculé et de temps réel
- Maitriser le dépliage d'UV
- Maitriser le rendu de textures des différents logiciels
- Comprendre les enjeux de la création de personnages en 3D
De plus, les tutoriels réalisés pendant la durée de la formation constitueront des éléments de démo real personnelle, outil indispensable pour convaincre au sein de l'entreprise, lors d'une recherche de prestation ou d'emploi.

Description de la formation

La formation aborde les sujets suivants :
- Navigation dans l'espace de travail de Zbrush et 3ds Max
- Création de primitives dans Zbrush et 3ds Max
- Modélisation organique dans 3ds Max
- Utilisation du dynamesh
- Utilisation des différents outils de sculpture et de posing
- Découverte des ZSpheres dans ZBrush
- Passerelles entre les logiciels de modeling traditionnel (3ds max, Maya) et les logiciels de sculpture 3D
- Import, Export
- Gestion et création des UV's
- Création de texture map, de displacement map et de normal map
- Utiliser les outils de sculpture 3D
- Personnaliser l'interface et l'espace de travail du logiciel
- Comprendre les contraintes liées à la sculpture 3D
- Créer des personnages complexes avec différentes parties et des props
- Découverte des matériaux
- Rendu et lighting
- Retopologie et préparation à l'animation

Conditions d'accès

- Avoir la pleine connaissance de l'environnement Windows.
- Être initié à l'utilisation des outils d'infographie 3D (Maya, 3ds Max,...).
- Avoir une bonne culture de l'image, de l'animation 2D et ou 3D.

Validation

Attestation d'acquis ou de compétences;Attestation de suivi de présence

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Realisation de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

FAIBLE

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?

Cifap

Lieu de formation

Cifap
27bis Rue du Progrès
Montreuil

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Centre de formation

Cifap
27bis Rue du Progrès
93100, Montreuil

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