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Expert du design numérique - filière game (design - art ou programming)

Descriptif

Durée de la formation

Durée 920 heures
En centre 920 heures

Session

du 01 sept. 2020 au 30 oct. 2022  - Paris - 12ème (75)
+ autres sessions
du 01 sept. 2020 au 30 oct. 2022  - Paris - 12ème (75)
du 01 sept. 2021 au 30 oct. 2023  - Paris - 12ème (75)
du 01 sept. 2021 au 30 oct. 2023  - Paris - 12ème (75)
du 01 sept. 2021 au 30 oct. 2023  - Paris - 12ème (75)

Objectif de la formation

Le mastère "game design art ou programming" de l'ICAN pendant deux ans permet d'explorer les aspects les plus pointus du jeu vidéo :
Pour l'option design... la maîtrise de l'outil et éditeur de niveaux Unreal Engine, la découverte du monde de la réalité virtuelle et augmentée et plus généralement, l'exploration des toutes nouvelles formes de jeu numérique (jeux de société hybrides et jeux à contrôleurs alternatifs).
Pour l'option art... les dernières techniques de conception visuelle dans le domaine du jeu vidéo. Tout en travaillant en entreprise (alternance), les étudiants se confrontent à toute la richesse visuelle du medium : pixel art, voxel, photoréalisme et photogrammétrie, modélisation 3D en réalité virtuelle et augmentée, etc.
Pour l'option programming... la programmation de jeu vidéo, pour des profils ingénieur souhaitant se familiariser avec le game design et des profils concepteurs souhaitant approfondir leur maîtrise des langages de programmation (C++, C Sharp, etc) et des logiciels de développement (Unreal Engine, Unity3D) dominant le marché.
La formation se déroule en alternance et s'appuie sur des intervenants expérimentés issus des meilleurs studios (Ubisoft, Cyanide, Arkane, Rocksteady, Moon, etc).
La formation s'appuie sur les derniers logiciels du moment (Subtance Painter, Houdini FX, Blender, etc) sans oublier de prendre en compte les contraintes propres au medium : jouabilité et interactivité.
La pédagogie est construite autour de projets à réaliser, le plus souvent en collaboration avec les étudiants de la section Game Design et Game Art.

Description de la formation

La filière Game de l'ICAN propose 3 options :
-Design
-Art
-Programming
Exemple de matières suivies / option :
-Design :
Conception de jeux de société hybrides
Conception de jeux vidéo sous Unreal
Conception de jeux vidéo en Réalité Virtuelle ou Augmentée
Conception de jeux vidéo à contrôleurs alternatifs
Conception de jeux vidéo mobile
-Art :
Du pixel art au voxel
Character Design pour Tactical Game
Techniques de photogrammétrie
Univers visuel de jeu en Réalité Augmentée
Ambiant design
-Programming :
Programmation de jeu vidéo procédural
Programmation de jeu en XR
Retro
- ingéniering de FPS
Programmation de jeu multijoueur
Automates ludiques

Conditions d'accès

Pour entrer en 4ème année : être titulaire d'un Bac+3*
Pour entrer en 5ème année : être titulaire d'un Bac+4 ou 5*
*dans le secteur du design, du développement, de la programmation, de la création artistique ou numérique ...
N'hésitez pas à découvrir des projets de fin d'études : https://studio.ican-design.fr/

Validation

Expert du design numérique;Attestation de suivi de présence

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Conception de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Realisation de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

FAIBLE

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?

Ican - Videnum

Lieu de formation

Ican - Videnum
21 Rue Erard
Paris - 12ème

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Centre de formation

Ican - Videnum
21 Rue Erard
75012, Paris 12e

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