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E-learning UNREAL Archiviz VFR

Descriptif

Durée de la formation

Durée 35 heures

Session

entrées/sorties permanentes

du 20 nov. 2019 au 30 janv. 2021  - Lyon - 9ème (69)
du 20 nov. 2019 au 30 janv. 2021  - Lyon - 9ème (69)
Pour connaître les dates des prochaines sessions, veuillez contacter l'organisme de formation

Objectif de la formation

Vous apprendrez à:
Créer un environnement AEC pousséCréer une visite virtuelle dans un environnement architecturalExporter un projet VR sous l'Occulus Avec la formation Unreal, immergez vous dans vos réalisations grâce à la VR.
L'objectif est de vous permettre d'acquérir les compétences et les connaissances indispensables à la création d'un environnement architectural avancé.
Au final vous serez en mesure de piloter, de réaliser un projet 3D, puis de l'exporter vers un casque VR, avec la formation Unreal en ligne.

Description de la formation

1. Installation et prise en main
- Téléchargement et Installation du logiciel
- Création du projet
- Découverte de l'interface
- Déplacement dans la scène
- Mise en place d'objets
2. Récupération des ressources
- Récupération des ressources sous Revit
- Installation du plug
- in DataSmith
- Importation avec DataSmith
3. Optimisation d'une scène 3dsMax
- UV et lightmaps
- Préparation d'un objet à l'exportation
4. Importation et création d'une scène
- Placer les fondations
- Placer les objets
5. Création et configuration des lumières
- Les différents types de lumières
- Placer des lights
- Utiliser des planes réfléchissants
- Paramétrer l'environnement
6. Surfacing : shaders et textures
- Les différentes maps
- Les shaders
- Les textures combinées
- Mise en place des textures
7. Mise en place de la VR
- Téléchargement et Installation du logiciel oculus
- Mise en place du projet
- Prise en main des outils VR
- Intégration du VR dans la scène
8. Mise en place de l'interactivité avec les lumières
- Le blueprint
- Allumer et éteindre une light avec une touche
- Changer la couleur d'une light avec une touche
- Changer les lights avec la VR
9. Mise en place de l'interactivité avec les objets
- Mise en place
- Changer la texture d'un meuble avec une touche
- Ouvrir et fermer une porte avec une trigger box
- L'animation dans le blueprint
- Ouvrir et fermer une porte avec la VR
- Prendre un objet en main avec la VR
10. Création d'un cycle jour / nuit
- Intégration des éléments de lumière
- Création d'un blueprint jour/nuit
- Mise en place d'une courbe solaire
11. Création de shaders animés
- Création d'un shader clignotant
- Création d'un shader animé
- Création d'un shader hologramme
- Création d'un shader verre
12. Post procesing
- Présentation du post processing
- Création d'un effet de caméra
- Modifier une ambiance par le post processing
13. Capture image 360

Conditions d'accès

Il faut avoir de solide compétences en modélisation architecturale

Validation

Attestation de formation

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Conduite de machines d'impression (voir la fiche métier)

Informations complémentaires

2
35h FOAD (Elearning)
Et après la formation ?

NON DÉTERMINÉ

Conseils
Les questions à se poser avant de choisir une formation à distance
  • Les modalités de formation proposées par cet organisme sont-elles adaptées à mes besoins et répondent-elles à mes attentes ?
  • Y-a-t'il un système de coaching, de contrôle de l’assiduité, de vérification régulière des connaissances acquises ?
  • Est-ce que je dispose du matériel adéquat et d'un lieu approprié pour suivre cette formation ? Bonne connexion, webcam, casque, bureau fermé ou accès un espace numérique public ou de co-working ?
  • Suis-je suffisamment motivé, auto-discipliné et organisé pour me connecter de façon assidue ?
  • Suis-je en capacité de travailler seul ? Si non, puis-je m’appuyer sur une communauté ?

F3DF

Lieu de formation

À distance

Centre de formation

18 rue Berjon
69009, Lyon 9e

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