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Directeur artistique en communication visuelle et design numérique bloc de compétence 4 direction artistique d'un produit de design interactif (UX Design)

Descriptif

Durée de la formation

Durée 70 heures
En centre 70 heures

Session

du 21 sept. 2020 au 02 oct. 2020  - Marseille - 6ème (13)
du 21 sept. 2020 au 02 oct. 2020  - Marseille - 6ème (13)
Pour connaître les dates des prochaines sessions, veuillez contacter l'organisme de formation

Objectif de la formation

Dimension technique
- Maîtriser les techniques d'expression visuelle (planches tendances, roughs, concept board).
- Maîtriser des notions de marketing, des notions commerciales, en sciences humaines, histoire du graphisme.
- Maîtriser le dessin, la typographie, la mise en page, la couleur et la composition de l'ensemble du visuel.
- Maîtriser les logiciels de PAO (Illustrator, Photoshop, InDesign, QuarkXpress, Flash, Macromédia, Dreamweaver).
- Connaître les logiciels d'édition, les innovations technologiques et leur intégration dans le processus de production
- Evaluer et Analyser des problèmes opérationnels et les résoudre
- Concevoir et réaliser un projet
- Définir chacune des étapes de productionDimension des contenus
- Analyser le processus de création
- Adapter son produit aux besoins et habitudes des usagers
- Evaluer la faisabilité de la partie design du projet
- Organiser l'information logiquement
- Transposer un contenu écrit en contenu visuel
- Maîtriser la préparation d'une maquette
- Maîtriser les méthodes de recherche documentaire et d'images
- Visualiser et imaginer des formes géométriques et des objets dans l'espace
- Connaître l'encadrement juridique applicable à la vie privée et aux droits d'auteurDimension de la gestion
- Gérer un projet
- Gérer les ressources humaines dans un contexte de production
- Gérer un budget
- Canaliser la créativité des membres de l'équipe
- Maîtriser des techniques de prise de décisions

Description de la formation

1. LES PRINCIPES FONDAMENTAUX DE L'UX DESIGN / 2 JOURS
.
o Intégrer les clés du design UX.
o Maîtriser les étapes de réalisation d'un projet de design UX.
o Comprendre les modèles et les normes de conception d'une application : UCD, CUBI, Lean UX
o Définir des objectifs utilisateurs clairs.
o Construire l'architecture de l'information.
o Conception adaptative et mobile.
o Assimiler les clés de l'ergonomie digitale.
o Appréhender les principes et méthodes de conception des IHM.
o Comprendre la relation interactivité et interface.
o Connaître les bases du design d'interaction (IxD) et de l'UI.
o Réaliser un prototype UX design pour une application mobile et omnicanal.
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2. STRATÉGIE ET SCÉNARISATION D'UN PARCOURS UTILISATEUR / 4 JOURS
.
o Initiation à la stratégie marketing mobile et digital.
o Utiliser l'UX design pour les campagnes en ligne et l'e
- commerce.
o Traduire un brief créatif en une solution design UX.
o L'UX et la dimension esthétique : l'importance du visuel et du graphisme.
o Modéliser les parcours utilisateurs.
o Développer les personae et des parcours de navigation.
o Créer des scenarii pour les utilisateurs.
o Les clés du succès de l'expérience : expériences uniques et mémorables, quête de sens et d'émotion, immersion multidimensionnelle dans l'univers de la marque.
.
3. CONCEVOIR UN PROTOTYPE UX DESIGN MOBILE ET OMNICANAL / 4 JOURS
.
o Mobiliser les méthodes du design thinking et de l'UX.
o Concevoir l'expérience utilisateur, l'ergonomie, l'architecture de l'information et la hiérarchie des contenus digitaux.
o Aborder une interface graphique dans sa globalité : grilles, design, modalités d'interaction et de navigation.
o Interpréter la conception fonctionnelle de l'interface en y intégrant une identité graphique.
o Connaître les standards établis par les designs patterns : schémas et conception
o Conceptualiser un prototype UX : proposer une solution graphique et ergonomique pour tous les supports : ordinateurs, smartphones, tablettes et objets connectés.
o Réaliser des wireframes et schémas de l'expérience utilisateur.
o Décliner les solutions fonctionnelles en responsive design.
o Atelier prototypage sur Sketch : réaliser un prototype graphique et ergonomique rapide pour une solution mobile ou omnicanal.
o Organiser des tests utilisateurs.
o Jury professionnel en vue d'obtenir le certificat de compétences niveau I.
.
En savoir plus : https://intuit
- pro.com/module_expert/ux
- designer/

Validation

Certification

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Conception de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Realisation de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Etudes et developpement informatique (voir la fiche métier)

Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

ÉLEVÉ

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?

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Lieu de formation

6 rue Crudère
Marseille - 6ème

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Centre de formation

90 rue de Javel
05460, Abriès

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