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Dessinateur graphiste CAO/DAO 2D/3D sur logiciel 3DS max

Descriptif

Durée de la formation

Durée 140 heures
En centre 140 heures

Session

entrées/sorties permanentes

du 01 janv. 2020 au 30 déc. 2020  - Vannes (56)
du 01 janv. 2020 au 30 déc. 2020  - Vannes (56)
Pour connaître les dates des prochaines sessions, veuillez contacter l'organisme de formation

Objectif de la formation

Savoir modéliser, animer, visualiser en 3D, des scènes et projets professionnels, avec un rendu réaliste, notamment en architecture et jeux vidéo.
Maîtriser la production d'un rendu de projet avec 3DS Max.
Produire des rendus photoréalistes en images fixes ou animées.

Description de la formation

Découverte du logiciel :Présentation du logiciel et du vocabulaire utilisé.
Description de l'interface.
Modélisation :
Les principes de la modélisation polygonale.
Description et utilisation des outils pour construire un objet.
Les différents modes sous
- objets et menus de la fonction Edit Poly.
La modélisation par spline.
Description et utilisation des différentes fonctions offertes par les modificateurs.
Utilisation de la fonction Loft.
Matériaux :
Définition des matériaux.
Description de l'éditeur de matériaux.
Principes de construction généraux.
Définition et utilisation des coordonnées de mapping d'un objet.
Application de matériaux sur les objets réalisés.
Lumières :
Définition de la lumière dans une scène 3D.
Présentation des lumières (standards / photométriques).
Les différents algorithmes d'ombrage.
Description des paramètres.
Fonctions supplémentaires :
Importation d'un plan DWG.
Présentation de primitives supplémentaires.
Le réseau.
Quelques modificateurs (courbure, FFD, coque, symétrie, torsion, étirer...).
Mental Ray :
Introduction à Mental Ray, présentation de l'interface.
Mise en place d'un rendu en extérieur, avec l'utilisation du Daylight.
Présentation des SkyPortal et mise en place d'un rendu en intérieur.
Présentation de l'illumination globale, du regroupement final.
Contrôle d'exposition.
Paramétrage de la qualité du rendu.
Animation :
Principes généraux de l'animation, présentation de l'interface.
Création de clés d'animation.
Enregistrement d'une animation.
Création d'une trajectoire pour la caméra.
Animation des modificateurs.
Fonctions supplémentaires :
Ambiant occlusion.
Iray render / garment maker.
Alignement des perspectives.
Mode libre.
Module personnalisé :
Personnalisez votre formation (sous forme de questions) afin de vous garantir un apprentissage efficace tout en allant à l'essentiel.

Conditions d'accès

Connaissance de l'outil informatique impérative. Notions de dessin technique souhaitées.

Validation

Attestation de formation
Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

ÉLEVÉ

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?

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Lieu de formation

10 Rue Du Dr Audic
Vannes

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Centre de formation

18 bd Paul Perrin
44600, Saint-Nazaire

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