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Cinéma 4D

Descriptif

Durée de la formation

Durée 70 heures

Session

entrées/sorties permanentes

du 01 janv. 2019 au 31 déc. 2019  - Bordeaux (33)
+ autres sessions
du 01 janv. 2019 au 31 déc. 2019  - Bordeaux (33)
du 01 janv. 2020 au 31 déc. 2020  - Bordeaux (33)

Objectif de la formation

- Comprendre la philosophie de Cinema 4D
- Connaître l'interface
- Acquérir les compétences de modélisation
- Savoir texturer
- Savoir éclairer une scéne
- Connaître les bases des outils d'animation...

Description de la formation

INTRODUCTION :
Présentation du formateur
Comparaison avec d'autres logiciels
Présentation de réalisations Cinéma 4D
Présentation de la Formation : déroulement des 5 journées.
INTERFACE LOGICIEL :
Interface
- outils et modes de travail
Les différents menus
Les outils spécifiques
Paramétrage de l'espace de travail
Préférences logiciel : généralités, vues, unités...
Gestion de l'affichage Navigation, contrôles et raccourcis
Orientation XYZ, HPB
Les formats d'import/export
Paramétrage projet.
MODELISATION POLYGONALE :
Les primitives
Les opérations de base, manipulation
Gestion des attributs objet et coordonnées
Combinaison booléen, instances, symétrie, répartition, déformateurs
Transformation et Gestion objet : Duplication, randomisation, transfère.
Création de Groupes
Concept liaisons et hiérarchies
Outils de magnétisme et de mesure de distance
Conversion en polygone
Edition des sommets, arêtes et polygones
Initiation aux déformateurs Édition sur objet
TEXTURES ET MATERIAUX :
Création/Édition/ Gestion de matériaux
Textures simples : Couleur, diffusion, réflexion...
Création de textures de base
Textures algorithmiques 2D et 3D animées
Importation et utilisation d'images
Les UVW
Application localisée sur une partie d'objet
Combinaison de plusieurs textures
Texture et rendu des objets polygonaux HyperNurbs.
PRINCIPE DE L'ÉCLAIRAGE :
L'éclairage : 3 points
Types de lumières : directionnelle, spot, point, zone, ambiante
Intensité, couleur, angle Objet cible
Exclusion profondeur de champ (DOF)
Lumières volumétriques, brouillard, vapeur, poussière Illumination globale.
CAMERA ET ENVIRONNEMENT :
Création, utilisation, réglages caméras,
Ecretage
Cibler automatiquement un objet
Cadrage, choix de la focale
La profondeur de champ
Gestion de la ligne d'horizon
Positionnement et réglage du ciel.
ANIMATION :
Présentation interface et principes d'animation
Timeline
Fonctions de base, animation simple
Gestion keyframes
Animation des sous
- objets de modélisation : Effets de déformation, explosion
Animation par Objets déformants
Animer un objet sur une spline
Création de particules
Gestion des objets (hiérarchie, groupes, pivots Animation d'un personnage par squelette (bones) Mograph
LES DIFFÉRENTS TYPE RENDUS :
Découverte de la fenêtre de rendu
Rendu standard
Rendu physique
Effets et multipass
Réglages de rendu C4D et After effects Cineware

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Conception de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Realisation de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Realisation cinematographique et audiovisuelle (voir la fiche métier)

Image cinematographique et televisuelle (voir la fiche métier)

Informations complémentaires

2
Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

FAIBLE

Conseils
Les questions à se poser avant de choisir une formation à distance
  • Les modalités de formation proposées par cet organisme sont-elles adaptées à mes besoins et répondent-elles à mes attentes ?
  • Y-a-t'il un système de coaching, de contrôle de l’assiduité, de vérification régulière des connaissances acquises ?
  • Est-ce que je dispose du matériel adéquat et d'un lieu approprié pour suivre cette formation ? Bonne connexion, webcam, casque, bureau fermé ou accès un espace numérique public ou de co-working ?
  • Suis-je suffisamment motivé, auto-discipliné et organisé pour me connecter de façon assidue ?
  • Suis-je en capacité de travailler seul ? Si non, puis-je m’appuyer sur une communauté ?

ARTWORK- VFX

Lieu de formation

À distance

Centre de formation

29 rue de Béarn
33700, Mérignac

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