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Cinéma 4D

Descriptif

Durée de la formation

Durée 150 heures
En centre 150 heures

Session

du 06 nov. 2020 au 11 déc. 2020  - Paris - 13ème (75)
+ autres sessions
du 06 nov. 2020 au 11 déc. 2020  - Paris - 13ème (75)
du 06 nov. 2020 au 11 déc. 2020  - Paris - 13ème (75)
du 01 févr. 2021 au 05 mars 2021  - Paris - 13ème (75)
du 01 févr. 2021 au 05 mars 2021  - Paris - 13ème (75)

Objectif de la formation

Réaliser une séquence animée en image de synthèse 3D
Modéliser des objets rigides ou organiques puis en faire un dépliage UV.
Créer des squelettes d'animation et leurs contrôleurs.
Créer et éditer des animations.
Créer des textures et des lumières ainsi que paramétrer un calcul.

Description de la formation

1) Prise en main du logiciel.
L'organisation des menus. La manipulation des vues. La manipulation des objets dans l'espace 3D les objets courants : polygones, surfaces, lumières, caméras, déformeurs...
L'organisation de production : modélisation, animation, rendu, calcul.
2) Modélisation.
Topologie des objets polygonaux et surface.
Modélisation polygonale.
Modélisation en polygones smoothés.
Modélisation en surface.
L'utilisation des déformeurs en modélisation.
L'utisation du displacement mapping.
Utilisation des outils d'animation en modélisation.
Modélisation avancée.
3) Animation.
Repère global, repère local.
Hiérarchie.
Notion de key frame.
Gestion de la cinémathique.
Pose et édition des clés, graph editor, dope sheet, preview.
Animation: cinématique directe/inverse.
Création et édition des squelettes.
Création des contrôleurs.
Skinning.
Animation de formes.
4) Rendu.
Création de matériau.
Création de texture 2D procédurale et image.
Création de texture 3D procédurale.
Création de texture d'environnement.
Création de lumière : ambiante, point, directionnelle, spot area.
Création de lumières volumiques.
Création de caméra.
Les moteurs de rendu : bump, projection, correction couleur, placement de map...

Conditions d'accès

La participation à ce cursus nécessite une bonne connaissance de l'environnement informatique PC ainsi qu'une bonne pratique des logiciels graphiques 2D usuels.
Un premier niveau de pratique d'un logiciel 3D est souhaitable.
Toute personne souhaitant réaliser des visuels nécessitant des images de synthèse, notamment : animateurs traditionnels, infographistes 2D et 3D, graphistes, designers, décorateurs, photographes...

Validation

Attestation d'acquis ou de compétences;Attestation de suivi de présence

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Realisation de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

FAIBLE

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?

Gobelins l'école de l'image

Lieu de formation

Gobelins l'école de l'image
73 Boulevard Saint-Marcel
Paris - 13ème

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73 Boulevard Saint-Marcel
75013, Paris 13e

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