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Character Animator

Descriptif

Durée de la formation

Durée 14 heures
En centre 14 heures

Session

du 12 nov. 2019 au 13 nov. 2019  - Paris - 2ème (75)
+ autres sessions
du 12 nov. 2019 au 13 nov. 2019  - Paris - 2ème (75)
du 12 nov. 2019 au 13 nov. 2019  - Paris - 2ème (75)

Objectif de la formation

Donner vie à des personnages illustrés
- Définir les champs d'application de Character Animator
- Préparer les illustrations pour l'animation
- Structurer une méthodologie pour animer des illustrations
- Optimiser et finaliser un projet

Description de la formation

Définir les champs d'application de Character Animator
- Comprendre les principes de l'animation de personnage avec Character Animator
- Utiliser les modèles pour se familiariser avec la structure des marionnettes
- Découvrir l'interface
-> Étude de cas : analyser le modèle "visage vierge"
Préparer les illustrations pour l'animation
Créer et animer une tête dans Character Animator
- Configurer le fichier Illustrator ou Photoshop
- Importer et paramétrer l'animation dans Character
Animator : les yeux, les sourcils, le nez, la bouche
- Contrôler la reconnaissance faciale
- Ajouter des phonèmes sur la bouche et tester la synchronisation labiale
- Utiliser les propriétés de balancement dynamique pour l'animation des cheveux
-> Exercice : réaliser une première animation d'un visage personnalisé
Créer et animer un corps dans Character Animator
- Créer un personnage complet dans Photoshop ou Illustrator : une tête, un buste et des membres
- Comprendre les contrôles de déformation et créer des points d'attache
- Contrôler l'animation avec la souris
- Ajouter des comportements et déclencher l'animation au clavier
- Appliquer des comportements de marche
- Déclencher et paramétrer les propriétés physiques
-> Exercice : créer, animer et exporter un personnage en pied
Structurer une méthodologie pour animer des illustrations
- Préparer les fichiers pour l'animation
- Personnaliser les propriétés de balancement
- Ajuster les comportements
- Régler la synchronisation
- Exporter les enregistrements
-> Étude de cas : analyse d'illustrations remarquables
Optimiser et finaliser un projet
- Animer les personnages 2D dans Character Animator à partir des fichiers Illustrator ou Photoshop structurés
- Obtenir rapidement un rendu réaliste de l'animation grâce à la captation des expressions faciales par la Webcam
- Animer un personnage illustré de la tête aux pieds : contrôler ses gestes, ses mouvements, sa marche à l'aide de comportements
- Paramétrer les exportations selon l'usage
-> Exercice : réaliser une illustration personnalisée d'un personnage et l'animer avec un rig automatique

Conditions d'accès

Une très bonne maîtrise d'Illustrator (calques, groupes et sous-groupes, fonctions Pathfinder, outil Plume et courbes de Bézier) ou de Photoshop (calques, masques de fusion, masques d'écrémages, modes de fusion, outil Plume et courbes de Bézier, objets dynamiques) est nécessaire pour suivre cette formation.
Directeurs artistiques, graphistes, illustrateurs, motion designers...

Validation

Attestation d'acquis ou de compétences;Attestation de suivi de présence

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Montage et post-production (voir la fiche métier)

Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

CORRECT

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?
Informations pratiques

Pyramyd NTCV

Lieu de formation

Pyramyd NTCV
15 Rue de Turbigo
Paris - 2ème

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Centre de formation

Pyramyd NTCV
15 Rue de Turbigo
75002, Paris 2e

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