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Unreal Engine 4

Descriptif

Durée de la formation

Durée 36 heures
En centre 36 heures

Session

entrées/sorties permanentes

du 19 avril 2021 au 23 avril 2021  - Paris - 10ème (75)
+ autres sessions
du 19 avril 2021 au 23 avril 2021  - Paris - 10ème (75)
du 19 avril 2021 au 23 avril 2021  - Paris - 10ème (75)
du 14 juin 2021 au 18 juin 2021  - Paris - 10ème (75)
du 14 juin 2021 au 18 juin 2021  - Paris - 10ème (75)
du 06 sept. 2021 au 10 sept. 2021  - Paris - 10ème (75)
du 06 sept. 2021 au 10 sept. 2021  - Paris - 10ème (75)
du 29 nov. 2021 au 03 déc. 2021  - Paris - 10ème (75)
du 29 nov. 2021 au 03 déc. 2021  - Paris - 10ème (75)
du 01 mars 2021 au 31 janv. 2022  - Paris - 10ème (75)
du 01 mars 2021 au 31 janv. 2022  - Paris - 10ème (75)
du 21 févr. 2022 au 25 févr. 2022  - Paris - 10ème (75)
du 21 févr. 2022 au 25 févr. 2022  - Paris - 10ème (75)
du 16 mai 2022 au 20 mai 2022  - Paris - 10ème (75)
du 16 mai 2022 au 20 mai 2022  - Paris - 10ème (75)

Objectif de la formation

Cette formation vous permet d'identifier les bases du logiciel UNREAL ENGINE, de gérer un projet en organisant ses idées, d'importer des modélisations et des fichiers pour créer des jeux
- vidéo, des visualisations 3D interactives pour PC, MAC ou casque VR.

Description de la formation

Rappels
Histoire du jeu
- vidéo et du logiciel
Pourquoi utiliser Unreal Engine 4?
Fortnite le jeu qui fait sensation!
Initiation au VFX avec Unreal Engine
L'interface du logiciel
Interface, architecture : le launcher et le logiciel
Découverte du logiciel : tous les outils de création
Méthodologie : s'organiser et organiser
Modéliser et sculpter
Exercice 1 : découverte des outils pour dessiner en 3D
Exercice 2 : sculpter un terrain
Exercice 3 : texturer le terrain
Exercice 4 : modéliser les pièces d'une maison
Exercice 5 : modéliser & texturer avec BLENDER
Exercice 6 : texturer avec QUIXEL megascans
Mighting et lumières
Exercice 1 : les différents types de lumière
Exercice 2 : l'éclairage 3 points
- les bases de la lumière
Exercice 3 : HDRIbackdrop
Animation avec Mixamo
Exercice 1 : animer des personnages
Exercice 2 : créer des cinématiques simples
Exercice 3 : exportation ses cinématiques en séquence d'images
Initiation aux blueprint (programmation nodale)
Exercice 1 : modéliser une voiture sous Blender
Exercice 2 : configurer cette voiture pour la déplacer dans un environnement
Exercice 3 : créer des menus de démarrage
Exercice 4 : créer l'exécutable d'un projet
- partager son projet

Conditions d'accès

Connaissances de l'environnement Windows, Mac. Connaissances sur Photoshop et un logiciel 3D est un plus.
Toute personne désirant réaliser ses propres visualisations 3d.

Validation

Attestation d'acquis ou de compétences;Attestation de suivi de présence

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Conception de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Realisation de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Etudes et developpement informatique (voir la fiche métier)

Informations complémentaires

1
Cours du jour : 35 h - FOAD : 1 h
336 jours
Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

FAIBLE

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?

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Lieu de formation

32 Rue de Paradis
Paris - 10ème

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Centre de formation

32 Rue de Paradis
75010, Paris 10e

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