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Blender - base utilisateur

Descriptif

Durée de la formation

Durée heures
En centre heures

Session

entrées/sorties permanentes

du 01 janv. 2021 au 31 déc. 2021  - Paris - 1er (75)
du 01 janv. 2021 au 31 déc. 2021  - Paris - 1er (75)
Pour connaître les dates des prochaines sessions, veuillez contacter l'organisme de formation

Objectif de la formation

S'initier aux fonctionnalités de base de Blender.

Description de la formation

Présentation du logiciel.
Les principes de base de la 3d.
Télécharger et installer le logiciel.
Présentation de l'interface.
Configuration et personnalisation de l'interface.
Préférences utilisateur.
Les fenêtres de vue 3d et de boutons.
La gestion des fichiers.
Ouvrir, créer et enregistrer un fichier.
Le navigateur.
Utiliser les fichiers Blender.
Les formats universels.
Les courbes de bézier dans blender.
Fonctions et manipulation des courbes de bézier.
Pratique de la modélisation.
Les objets.
Les primitives polygonales.
Insérer et manipuler un objet dans une scène.
La propriété des objets.
L'outliner.
Le mode édition ou mode de modélisation.
Les fonctions avancées du mode édition.
La modélisation.
Le mode édition et ses différents outils.
Introduction à la modélisation.
Les outils de modélisation : extrusion, spin, screw, duplication, proportional editing, retopologie.
Le sculpt mode, les mesh, les curves, les surfaces, les metaball, les text.
Modéliser une image.
Les modificateurs.
Array.
Bevel.
Curve.
Displace.
Multiresolution.
Remesh.
Screw.
Subdivisionsurface.
Uv project.
Warp.
Textures, matériaux.
Panneau et indices des matériaux.
Textures et matériaux rapides.
Textures procédurales et textures d'images.
Réalisation de matériaux complexes.
Plaquages 2d.
L'éclairage.
Les réglages de rendu.
L'éclairage open gl.
Ajouter des éclairages et des ombres.
Les différents types d'éclairages.
Ajouter des reflets.
La radiosité.
L'espace 3d.
Se repérer sur l'espace 3d.
Les différentes vues (view).
Les sélections (select).
Les transformations (transform).
Les affichages (display).
Les alignements (align).
Object mode, edit mode, sculpt mode.
Vertex paint, texture paint, weight paint.
Node editor.
Les nodes dans blender.
Matériaux complexes avec le node editor.
Modélisation avancée.
Modélisation "lowpoly".
Optimisation des temps de calcul.
Modélisation organique, mécanique et architecturale.
Le language de scripts et automatisations.
Le langage : python.
Exemples de scripts simples.
Le rendu.
Blender internal
- options.
Les paramètres du panneau "world".
Les effets de compositing avec le système de nodes : material, texture, render layers.
Moteurs de rendus externes.
Animation.
Chemin.
Courbes ipo.
Shape keys.
Éditeur d'actions.
Systèmes de particules statiques et dynamiques.

Conditions d'accès

Aucun.

Validation

Attestation d'acquis ou de compétences;Attestation de suivi de présence
Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

FAIBLE

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?

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Lieu de formation

36 Rue des Bourdonnais
Paris - 1er

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Centre de formation

36 Rue des Bourdonnais
75001, Paris 1er

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