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Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur) - initiation

Descriptif

Durée de la formation

Durée 35 heures
En centre 35 heures

Session

du 06 juil. 2020 au 10 juil. 2020  - Paris - 9ème (75)
+ autres sessions
du 06 juil. 2020 au 10 juil. 2020  - Paris - 9ème (75)
du 06 juil. 2020 au 10 juil. 2020  - Paris - 9ème (75)
du 24 août 2020 au 28 août 2020  - Paris - 9ème (75)
du 24 août 2020 au 28 août 2020  - Paris - 9ème (75)
du 05 oct. 2020 au 09 oct. 2020  - Paris - 9ème (75)
du 05 oct. 2020 au 09 oct. 2020  - Paris - 9ème (75)
du 23 nov. 2020 au 27 nov. 2020  - Paris - 9ème (75)
du 23 nov. 2020 au 27 nov. 2020  - Paris - 9ème (75)

Objectif de la formation

Apprendre à modéliser, texturer, éclairer et à rendre des images et animations en 3D. Cette formation vous permettra de créer une scène composée de modélisations, de textures et d'animations en 3D afin d'avoir un rendu optimal.
le logiciel Autodesk 3D Studio MAX est utilisé pour créer des animations et des illustrations en 3D dans le domaine de l'architecture (bâtiment ou intérieur), jeux vidéo, illustration de projets industriels avec des rendus complexes et très réalistes.
Cette formation de 5 jours a pour objectif d'acquérir les connaissances nécessaires à la réalisation de modélisations et de rendus 3D professionnels avec le logiciel 3ds Max, commercialisé par l'éditeur Autodesk. Une certification est proposée à la fin de votre parcours de formation.

Description de la formation

Introduction et interface
- Les concepts fondamentaux en 3D : Axe XYZ, polygones, textures UV
- Optimisation des réglages du logiciel
- Organisation des barres d'outils, des menus et des vues 3d
- Utilisation des raccourcis claviers
- Les outils de précisions accrochage, alignement, grilles
- Gestions des scènes :groupes, calques, jeux de sélection
- Gestion des fichiers : formats d'import, export, dossier de travail
- Gestion des point de pivot et des axes locaux, vues et univers
Modélisation
- Les Primitives, les opérations booléennes, les splines et leurs modificateurs, la modélisation polygonale
- Les 10 modificateurs pour géométries les plus importants
- Gestion des importations de bibliothèque d'objets 3d
- Utilisation des outils Réseau, Espacement, Renommer, Miroir
- Importation de fichiers Autocad, Revit, Illustrator dans 3ds Max
- Approfondissement des techniques de modélisation polygonale Low Poly et High Poly
Textures
- L'éditeur de matériaux et ses options
- Les différents types de matériaux et de textures (les matériaux Physiques, Standard, Multi sous
- objet, Mat shadow, les textures Bitmap, Bruit, Correction couleurs)
- Le matériau Physique en détail (réflexions, transparence, SSS, Emission, texture relief, opacité).
- Le multi sous
- objet et les Id matériaux pour appliquer plusieurs matériaux
- L'application des coordonnées de textures UVW
- Utilisation d'arrière plan pour rendu
Lumières
- Les lumières photométriques et le positionneur de soleil et leurs réglages approfondis à l'aide du contrôle d'exposition de la caméra
physique
- Utilisation des images d'environnement HDRI
- Technique d'éclairage Studio
Caméras
- Création d'une caméra physique et réglage de ses paramètres (Utilisation des différentes focales, du plan de délimitation, choix du format de cadrage et visualisation dans la fenêtre, gestion de l'exposition)
- Utilisation du contrôle d'exposition de la caméra physique
Animation
- Le principe des clés d'animations Clés auto et Def Clés
- Utilisation des hiérarchies et de l'éditeur de courbes
- Animation à partir de trajectoires d'animations (visites virtuelles)
- Création des aperçus et l'utilisation du lecteur de RAM
Rendus
- Les paramètres de rendus de Art et Arnold (Qualité de rendu, filtre antibruit, Camera AA, Diffuse, Specular, Transmission etc...)
- Les formats d'images pour le rendu (papier, vidéo, film, internet)
- Le rendu en différé pour calculer plusieurs caméras
- Optimisation du rendu pour l'animation
- Les passes de rendus et leurs utilisations dans photoshop et After Effect (couche d'occlusion, reflection, refraction, id materiau, Zdepth etc...)

Conditions d'accès

Il est impératif de maîtriser parfaitement l'environnement Windows. Une connaissance d'un logiciel de retouche photo serait un plus.

Validation

Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur);Attestation de suivi de présence

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Animation de site multimedia (voir la fiche métier)

Conception de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Dessin btp (voir la fiche métier)

Conception et dessin produits mecaniques (voir la fiche métier)

Realisation cinematographique et audiovisuelle (voir la fiche métier)

Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

SATISFAISANT

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?

Dolfi formation - PFI

Lieu de formation

Dolfi formation - PFI
91 Rue Saint-Lazare
Paris - 9ème

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Centre de formation

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91 Rue Saint-Lazare
75009, Paris 9e

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