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Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur) - base utilisateur 2D

Descriptif

Durée de la formation

Durée 35 heures
En centre 35 heures

Session

entrées/sorties permanentes

du 01 janv. 2019 au 31 déc. 2019  - Paris - 1er (75)
+ autres sessions
du 01 janv. 2019 au 31 déc. 2019  - Paris - 1er (75)
du 01 juil. 2019 au 31 déc. 2019  - Paris - 1er (75)
du 25 avril 2019 au 31 déc. 2020  - Paris - 1er (75)
du 01 juil. 2019 au 31 déc. 2020  - Paris - 1er (75)
du 01 janv. 2020 au 31 déc. 2020  - Paris - 1er (75)

Objectif de la formation

Importer et manipuler un modèle 3Ds Mx Design. Comprendre les moteurs de rendu disponibles. Gérer les matériaux et les lumières. Générer un rendu réaliste en image fixe. Faire une analyse d'impact lumineux. Comprendre les bases de l'animation dans 3Ds Max Design

Description de la formation

Prise en main :
- Description des zones d'outils (panneau de commandes, palettes, gestion et animation, barres d'outils principales,...)
- Définition des unités
- Configuration driver d'affichage et préférences utilisateurs
- Modélisation avec les objets standards et les primitives étendues
- Gestion des affichages et des fenêtres de visualisation .
Conception :
- Modélisation 3D en mode maillage et polyface
- Conception en 2D puis transformation 3D
- Les objets architecturaux (portes, fenêtres, escalier,...).
Méthodologie et précision :
- Travail par calques
- La sélection d'objets
- La gestion d'affichage
- Les Xrefs
- La hiérarchie et les liens entres objets.
Fonctions et avancées :
- La relation de paramètres
- Les assemblages
- La cinématique inverse.
Les imports :
- Récupération de fichiers d'autres logiciels (AutoCAD, Inventor, ADT, Revit)
Les matériaux :
- Utilisation des matériaux de la bibliothèque
- Création de matériaux simples et complexes
- Création d'une bibliothèque.
Les lumières :
- Les lumières standards et Mental Ray
- Les lumières photométriques.
Visualisation :
- Création de caméras
- L'environnement
- Intégration sur site.
Les rendus :
- Les rendus par ligne de balayage et lancers de rayons
- L'illumination globale et rendu avec Mental Ray
- Résolutions d'images
- Extensions d'imagerie
- Le rendu distribué Mental Ray
- Le rendu en réseau Backburner
- Assistant analyse de l'éclairage.
L'animation :
- Concept et philosophie d'animation
- Les contrôleurs d'animations
- Montage d'une séquence d'images.
Les exports :
- DWF 3D
- Liaison DWG/FBX.

Conditions d'accès

Aucun

Validation

Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur);Attestation de suivi de présence

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Animation de site multimedia (voir la fiche métier)

Conception de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Dessin btp (voir la fiche métier)

Conception et dessin produits mecaniques (voir la fiche métier)

Realisation cinematographique et audiovisuelle (voir la fiche métier)

Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

CORRECT

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?

Graph Land

Lieu de formation

Graph Land
36 Rue des Bourdonnais
Paris - 1er

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Centre de formation

Graph Land
36 Rue des Bourdonnais
75001, Paris 1er

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