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Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur) - les bases

Descriptif

Durée de la formation

Durée 36 heures
En centre 36 heures

Session

entrées/sorties permanentes

du 04 nov. 2019 au 08 nov. 2019  - Paris - 10ème (75)
+ autres sessions
du 04 nov. 2019 au 08 nov. 2019  - Paris - 10ème (75)
du 04 nov. 2019 au 08 nov. 2019  - Paris - 10ème (75)
du 01 janv. 2019 au 31 déc. 2019  - Paris - 10ème (75)
du 01 janv. 2019 au 31 déc. 2019  - Paris - 10ème (75)
du 27 janv. 2020 au 31 janv. 2020  - Paris - 10ème (75)
du 27 janv. 2020 au 31 janv. 2020  - Paris - 10ème (75)
du 20 avril 2020 au 24 avril 2020  - Paris - 10ème (75)
du 20 avril 2020 au 24 avril 2020  - Paris - 10ème (75)
du 20 juil. 2020 au 24 juil. 2020  - Paris - 10ème (75)
du 20 juil. 2020 au 24 juil. 2020  - Paris - 10ème (75)

Objectif de la formation

Cette formation vous permet de cerner la logique et les étapes clés de la création d'image 3D. Vous serez capable de modéliser des objets simples et d'en obtenir un rendu professionnel.

Description de la formation

1 - Présentation Générale
Découverte de 3DS Max, l'interface, les préférences
Savoir importer, déplacer, aligner des objets
Copier, attacher, éditer, créer des groupes de sélection
Cacher, geler les objets
2 - La modélisation
Les splines 2D, préparation à la modélisation
Les primitives 2D
Les courbes, lignes de Bézier, coin de Bézier
Editer les splines en mode sous objet
Les grilles, unités, systèmes d'accrochage
Objet composé extrusion, révolution, biseau
Les primitives 3D
Polygone éditable et sous objets
Le modificateur lissage rapide
Utilisation de l'instance et symétrie
3 - Les caméras
Types de caméra
Paramétrages
4 - Les lumières
Types de lumières
Réglages et règles d'éclairage
Couleurs et température de lumière
Les courbes
Le mapping
5 - L'éditeur de matériaux
Les types de matériaux
Les types de textures
Paramétrages
6 - Les textures
Réalisation de textures sous Photoshop
Choix du moteur de rendu
Principes et utilisation de l'éditeur de matériaux
Arch and design (MentalRay)
Diffuse, Réflexion, Réfraction, Bump, Occlusion
7 - Le rendu dans 3DS Max
Le rendu d'éléments
Effets d'optiques, glow, flares, highlight

Conditions d'accès

Connaître et comprendre son environnement de travail informatique. Une bonne pratique des logiciels graphiques est obligatoire.
Avoir les notions de : Formation Photoshop initiation.
Graphistes, dessinateurs et toute personne désireuse de s'initier à la 3D.

Validation

Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur);Attestation d'acquis ou de compétences;Attestation de suivi de présence

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Animation de site multimedia (voir la fiche métier)

Conception de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Realisation de contenus multimedias (voir la fiche métier)

Conception - amenagement d'espaces interieurs (voir la fiche métier)

Image cinematographique et televisuelle (voir la fiche métier)

Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

SATISFAISANT

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?
Informations pratiques

Ziggourat formation

Lieu de formation

Ziggourat formation
32 Rue de Paradis
Paris - 10ème

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Centre de formation

Ziggourat formation
32 Rue de Paradis
75010, Paris 10e

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