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Artlantis Render - S'initier à la production de rendus réalistes

Descriptif

Durée de la formation

Durée 14 heures
En centre 14 heures

Session

du 02 janv. 2019 au 20 déc. 2019  - Bruz (35)
du 02 janv. 2019 au 20 déc. 2019  - Bruz (35)
Pour connaître les dates des prochaines sessions, veuillez contacter l'organisme de formation

Objectif de la formation

Produire des rendus photo réalistes de haute qualité.

Description de la formation

-Philosophie du logiciel et gestion de la bibliothèque d'objets 3D
Créer ou supprimer un objet 3D
Créer et organiser une famille d'objets 3D
Installer une famille d'objets 3D
-Utiliser l'album
-Paramétrer le rendu d'une scène
Les paramètres de rendu : ombre, réflexion, réfraction, anti
- aliasing, radiosité
L'insertion et le calage dans une photo (volet paysager)
Les coupes 3D
-Modifier des références externes
Récupération du travail réalisé avant modification dans le modeleur
-Préparer le fichier 3D
Gestion des matières par calques ou couleurs
Choix du format d'export du modeleur 3D
-Configurer la prévisualisation
Préférences : unités de mesure, format image
Les paramètres d'affichage (ombre, réflexion, réfraction, anti
- aliasing ...)
La taille de la fenêtre
-Créer et paramétrer une scène
Créer ou supprimer une scène
Paramétrer une scène : point de vue, point de vision, angle de vision, angle de rotation
Verrouiller une scène
-Créer et paramétrer les éclairages
Créer ou supprimer une source lumineuse
Paramétrer une source lumineuse : omnidirectionnelle, spot, parallèle, intensité, couleur, halo lumineux, ombres
Allumer, éteindre une source lumineuse
Créer ou supprimer un groupe de sources lumineuses
Associer un groupe de sources lumineuses à une scène
-Paramétrer les sources limuneuses
Créer ou supprimer un héliodon
Paramétrer un héliodon (lieu, date, ensoleillement)
Associer un hélodion à une scène
Créer ou supprimer un héliodon
Paramétrer un héliodon (lieu, date, ensoleillement)
Associer un hélodion à une scène
-Habiller les modèles
Associer un shader à une matière
Paramétrer un shader
Afficher / masquer une matière
La matière invisible
Plaquer ou supprimer une texture
Paramétrer une texture (position, taille, répétition, transparence, superposition)
Réaffecter une matière à un plan ou à un objet
-Paramétrer les textures
Organiser la bibliothèque de shaders
Créer et organiser une famille de shaders
Installer une famille de shaders
-Agrémenter le modèle
Placer ou supprimer un objet 3D
Paramétrer un objet 3D (position, matières, dimensions, ombres).

Conditions d'accès

Connaissances d'un outil de CAO 3D.
Toute personne amenée à générer des rendus photo réalistes de haute qualité.

Validation

Maîtrise des techniques de modélisation, rendu et animation 3D

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Decoration d'espaces de vente et d'exposition (voir la fiche métier)

Design industriel (voir la fiche métier)

Image cinematographique et televisuelle (voir la fiche métier)

Informations complémentaires

Face à face pédagogique alternant exposées théoriques et études de cas. Formateurs bénéficient d'une double compétence : concepteurs et formateurs experts ; Auteurs de nombreux ouvrages pédagogique...
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14 heure(s)
Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

ÉLEVÉ

Conseils
Les questions à poser avant de choisir un centre de formation
  • Quels sont les profils des anciens stagiaires (niveau de formation, expérience professionnelle) ?
  • Est-il possible de visiter le centre ?
  • Quel type de public accueillez-vous en formation (salariés, demandeurs d’emploi, particuliers) ?
  • Peut-on obtenir une liste de ces anciens stagiaires pour les interroger sur cette formation ?
  • Comment aidez-vous les stagiaires à trouver un emploi ?

FORMALISA

Lieu de formation

Bâtiment 5, Rue du Courtil
Parc Cicéa
Bruz

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Bâtiment 5, Rue du Courtil
Parc Cicéa
35170, Bruz

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