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Artlantis S'initier à la production de rendus et panoramas réalistes

Descriptif

Durée de la formation

Durée 14 heures
En centre 14 heures

Session

du 16 mai 2020 au 31 déc. 2020  - Bruz (35)
du 16 mai 2020 au 31 déc. 2020  - Bruz (35)
Pour connaître les dates des prochaines sessions, veuillez contacter l'organisme de formation

Objectif de la formation

Produire des rendus photo réalistes de haute qualité.

Description de la formation

- Philosophie du logiciel et gestion de la bibliothèque d'objets 3D
Créer ou supprimer un objet 3D
Créer et organiser une famille d'objets 3D
Installer une famille d'objets 3D
- Utiliser l'album
- Paramétrer le rendu d'une scène
Les paramètres de rendu : ombre, réflexion, réfraction, anti
- aliasing, radiosité
L'insertion et le calage dans une photo (volet paysager)
Les coupes 3D
- Modifier des références externes
Récupération du travail réalisé avant modification dans le modeleur
- Préparer le fichier 3D
Gestion des matières par calques ou couleurs
Choix du format d'export du modeleur 3D
- Configurer la prévisualisation
Préférences : unités de mesure, format image
Les paramètres d'affichage (ombre, réflexion, réfraction, anti
- aliasing ...)
La taille de la fenêtre
- Créer et paramétrer une scène
Créer ou supprimer une scène
Paramétrer une scène : point de vue, point de vision, angle de vision, angle de rotation
Verrouiller une scène
- Créer et paramétrer les éclairages
Créer ou supprimer une source lumineuse
Paramétrer une source lumineuse : omnidirectionnelle, spot, parallèle, intensité, couleur, halo lumineux, ombres
Allumer, éteindre une source lumineuse
Créer ou supprimer un groupe de sources lumineuses
Associer un groupe de sources lumineuses à une scène
- Paramétrer les sources limuneuses
Créer ou supprimer un héliodon
Paramétrer un héliodon (lieu, date, ensoleillement)
Associer un hélodion à une scène
Créer ou supprimer un héliodon
Paramétrer un héliodon (lieu, date, ensoleillement)
Associer un hélodion à une scène
- Habiller les modèles
Associer un shader à une matière
Paramétrer un shader
Afficher / masquer une matière
La matière invisible
Plaquer ou supprimer une texture
Paramétrer une texture (position, taille, répétition, transparence, superposition)
Réaffecter une matière à un plan ou à un objet
- Paramétrer les textures
Organiser la bibliothèque de shaders
Créer et organiser une famille de shaders
Installer une famille de shaders
- Agrémenter le modèle
Placer ou supprimer un objet 3D
Paramétrer un objet 3D (position, matières, dimensions, ombres).

Conditions d'accès

Bonnes connaissances d'un logiciel de modélisation. Sensibilisation à l'imagerie 3D.

Validation

Maîtrise des techniques de modélisation, rendu et animation 3D

Donne accès au(x) métier(s) suivant(s)

Decoration d'espaces de vente et d'exposition (voir la fiche métier)

Informations complémentaires

2
Et après la formation ?

Retour à l'emploi des anciens stagiaires

ÉLEVÉ

Conseils
Les questions à se poser avant de choisir une formation à distance
  • Les modalités de formation proposées par cet organisme sont-elles adaptées à mes besoins et répondent-elles à mes attentes ?
  • Y-a-t'il un système de coaching, de contrôle de l’assiduité, de vérification régulière des connaissances acquises ?
  • Est-ce que je dispose du matériel adéquat et d'un lieu approprié pour suivre cette formation ? Bonne connexion, webcam, casque, bureau fermé ou accès un espace numérique public ou de co-working ?
  • Suis-je suffisamment motivé, auto-discipliné et organisé pour me connecter de façon assidue ?
  • Suis-je en capacité de travailler seul ? Si non, puis-je m’appuyer sur une communauté ?

FORMALISA INSTITUT

Lieu de formation

À distance

Centre de formation

Bâiiment 5, Rue du Courtil
Parc Cicéa
35170, Bruz

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